🎲 Room-25 Ultimate
✨ Edito da Asmodee
🔸di François Rouzé / illustrato da Daniel Balage, Camille Durand-Kriegel
🕹️ 1 – 8 giocatori
⭐ Età 10 +
⏳ 45 minuti
📌 Bellissima sorpresa questo Room-25, semplice da spiegare e adatto anche per giocatori occasionali.
🎤 Siete i concorrenti di un Reality-Show a eliminazione, dovete fuggire da una prigione futuristica dotata di una sola uscita e di numerose trappole mortali.
📺 Il Tabellone di gioco è composto da 25 tessere/stanze. La stanza centrale è quella da cui partono i personaggi, tutte le altre vengono disposte in modo casuale – a faccia in giù - in modo da formare una griglia quadrata 5x5
✴️ Prima di comporre la mappa di gioco, dovete scegliere tra due modalità: a Traditore Nascosto o Cooperativa.
🎭 La prima prevede che tra i concorrenti si nascondano 1 o 2 guardie (a seconda del numero di giocatori) che dovranno impedire ai personaggi di fuggire dal complesso. Se almeno due concorrenti vengono eliminati, le guardie vincono.
🔑 Nella modalità cooperativa invece, il mazzo delle carte M.A.C, farà attivare trappole e muovere interi corridoi. Inoltre per poter fuggire, sarà prima necessario aver trovato la stanza della chiave (non presente in modalità Sospetto).
🏅 In entrambi i casi, l’obbiettivo per i concorrenti è fuggire dal Complesso (tutti a bordo della stanza 25).
🕹️ Il Ciclo di Gioco si divide in 3 Fasi:
🟧 Fase di Programmazione: tutti i giocatori sono dotati di 5 Token che rappresentano le 4 azioni Base (Muovere, Osservare, Spingere e Manovrare) più un’azione speciale diversa per ogni personaggio.
🔸 Disponendo due Token negli Slot Azione 1 e Azione 2: i giocatori scelgono le due azioni da compiere nella fase successiva (che sarà obbligato a portare a termine).
🟧 Nella Fase di Azione – partendo dal primo giocatore – ogni personaggio porta a termine le sue due azioni.
🟧 Terza Fase – Nella plancia Conto alla Rovescia, il Token del Primo Giocatore avanza in ultima postazione.
🔁 Si prosegue per 8 o 10 Round a seconda del numero di giocatori
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