🎲 Il Signore degli Anelli – Duel for the Middle-Earth
🔺di Antoine Bauza & Bruno Cathala, illustrato da Vincent Dutrait
✨ Edito da Asmodee
⏳30 min
🕹 2 Giocatori
⭐️10 +
✴️ Gioco da tavola Ispirato a 7 Wonders Duel, qui i due avversari - nei panni della Compagnia dell’Anello e di Sauron -, si sfidano per decidere il destino della Terra di Mezzo.
🎨 Le Meravigliose illustrazioni di Vincent Dutrait, impreziosiscono questo gioco che già è realizzato con componenti di altissima qualità.
📜 La Sfida si svolge in 3 Capitoli, ognuno caratterizzato da un set-up differente, mantenendo sempre le stesse meccaniche.
🟡 Nel proprio turno un giocatore può prendere e giocare una carta capitolo, scartarla per ottenere monete, o prendere una tessera Punto di Interesse (quest’ultima consente di espandersi in nuovi territori).
🟧 Il gioco prevede 3 diverse modalità di vittoria:
🔸 Tracciato Impresa dell’Anello: Se Frodo e Sam raggiungono il Vulcano, la Compagnia vince immediatamente la partita, se il Nazgul raggiunge Frodo e Sam, Sauron è il vincitore.
🔸 Sostegno delle Razze: Se un giocatore raccoglie i sei simboli Alleanza, vince immediatamente la partita.
🔸 Conquista della Terra di Mezzo: Se un giocatore è presente in tutte e 7 le regioni, ha conquistato la Terra di Mezzo e vince la partita.
🎯 Una bella sfida, dalla durata contenuta, che non ha nulla da invidiare al suo predecessore.
🔺di Antoine Bauza & Bruno Cathala, illustrato da Vincent Dutrait
✨ Edito da Asmodee
⏳30 min
🕹 2 Giocatori
⭐️10 +
✴️ Gioco da tavola Ispirato a 7 Wonders Duel, qui i due avversari - nei panni della Compagnia dell’Anello e di Sauron -, si sfidano per decidere il destino della Terra di Mezzo.
🎨 Le Meravigliose illustrazioni di Vincent Dutrait, impreziosiscono questo gioco che già è realizzato con componenti di altissima qualità.
📜 La Sfida si svolge in 3 Capitoli, ognuno caratterizzato da un set-up differente, mantenendo sempre le stesse meccaniche.
🟡 Nel proprio turno un giocatore può prendere e giocare una carta capitolo, scartarla per ottenere monete, o prendere una tessera Punto di Interesse (quest’ultima consente di espandersi in nuovi territori).
🟧 Il gioco prevede 3 diverse modalità di vittoria:
🔸 Tracciato Impresa dell’Anello: Se Frodo e Sam raggiungono il Vulcano, la Compagnia vince immediatamente la partita, se il Nazgul raggiunge Frodo e Sam, Sauron è il vincitore.
🔸 Sostegno delle Razze: Se un giocatore raccoglie i sei simboli Alleanza, vince immediatamente la partita.
🔸 Conquista della Terra di Mezzo: Se un giocatore è presente in tutte e 7 le regioni, ha conquistato la Terra di Mezzo e vince la partita.
🎯 Una bella sfida, dalla durata contenuta, che non ha nulla da invidiare al suo predecessore.
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