🎲 Karak II
🔺 di Petr Mikša, illustrato da Roman Hladík
✨ Edito da Creativamente
⏳ 45 – 90 minuti
🕹 2 - 5
⭐️Età 10 +
📜 In questo secondo capitolo (completamente indipendente dal primo) siete in competizione con gli altri giocatori per costruire la vostra città, raccogliere le pietre dell’Anima e sconfiggere il Generale Oscuro e il suo esercito.
🌳 Alla fase di esplorazione si aggiunge una componente gestionale che è nuova a questo titolo.
🔺 di Petr Mikša, illustrato da Roman Hladík
✨ Edito da Creativamente
⏳ 45 – 90 minuti
🕹 2 - 5
⭐️Età 10 +
🐦🔥Una volta sconfitto il Drago e riemersi dalle Catacombe del primo Karak, gli Eroi dovranno esplorare i dintorni del Castello, raccogliendo risorse per formare il proprio esercito, e affrontare le forze oscure che minacciano il mondo.
📜 In questo secondo capitolo (completamente indipendente dal primo) siete in competizione con gli altri giocatori per costruire la vostra città, raccogliere le pietre dell’Anima e sconfiggere il Generale Oscuro e il suo esercito.
🌳 Alla fase di esplorazione si aggiunge una componente gestionale che è nuova a questo titolo.
🐖 Ogni tessera mappa – una volta sconfitto il nemico – fornisce tre tipi diversi di risorse: cibo, legna e pietra.
🏰 Una volta accumulate le risorse necessarie, potete: Fondare la Vostra Città, Costruire Edifici (sbloccando nuovi effetti di gioco) e Reclutare Unità dell’Esercito.
☄️ Quando viene svelata la Tessera paesaggio “Abisso Infernale”, il Generale Oscuro entra in gioco con il suo esercito. Il primo giocatore che riesce a sconfiggerlo pone fine alla partita.
💛 Karak II è un family-game più articolato rispetto al suo predecessore. Tutti gli elementi di gioco sono di gran impatto visivo e di ottima qualità. Nella scatola, fornita di comodi organizer, ogni elemento ha il suo posto, rendendo sorprendentemente rapido anche il set-up nonostante il gran numero di componenti.
💀💀 Le occasioni per mettere i bastoni tra le ruote ai vostri avversari non mancano: se il Dado dell’Eroe mostra due Teschi, potete colpire la città di un avversario con il Token Peste. Finché non viene rimossa, la Peste blocca la possibilità di addestrare nuove reclute o costruire edifici.
☄️ Quando viene svelata la Tessera paesaggio “Abisso Infernale”, il Generale Oscuro entra in gioco con il suo esercito. Il primo giocatore che riesce a sconfiggerlo pone fine alla partita.
💛 Karak II è un family-game più articolato rispetto al suo predecessore. Tutti gli elementi di gioco sono di gran impatto visivo e di ottima qualità. Nella scatola, fornita di comodi organizer, ogni elemento ha il suo posto, rendendo sorprendentemente rapido anche il set-up nonostante il gran numero di componenti.


.jpg)
.jpg)
Commenti
Posta un commento