🎲 Thorgal – Il gioco da tavolo
🔺di Joanna Kijanka e Jan Maurycy
Illustrazioni di Grzegorz Rosisnki e Frédéric Vignaux, e Maciej Siminski
✨ Edito da Pendragon
⏳90 - 120 min
🕹 1-4 Giocatori
⭐️14 +
📜 Thorgal è un gioco da tavolo Cooperativo - ambientato nel mondo della serie Franco-Belga da cui prende il nome - con una forte componente narrativa.
🎭 Sette avventure indipendenti tra loro e rigiocabili, vi immergono nel regno fantastico di Thorgal, al fianco di Aaricia, Jolan e Kriss.
🎨 Regolamento e Carte sono impreziositi dalle splendide illustrazioni tratte dalla Bande Dessinée originale - Thorgal è una serie longeva, molto amata in Francia, creata da Jean Van Hamme nel 1977.
🎯 Il Libro delle storie presenta lo scenario narrando l’introduzione all’avventura che si sta per giocare, e le condizioni di vittoria da raggiungere.
🏅 Nel gioco è molto importante collaborare: per completare gli obbiettivi si hanno a disposizione solo un numero limitato di turni... ognuno dunque deve fare la propria parte (se un solo personaggio muore, la partita si conclude per l’intero gruppo).
📍 L’Atlante dell’Avventura costituisce la mappa di gioco, qui potete esplorare il mondo, spostarvi, combattere e consegnare risorse per completare obbiettivi e scoprire nuovi eventi, mandando avanti la narrazione.
🩷 Molto particolare è il sistema di combattimenti/ferite/esplorazione: preparatevi a giocare a Tetris!
💠 Sì, avete capito bene... la vostra vita e quella dei nemici è rappresentata da griglie limitate, su cui andrete a posizionare le Ferite come i pezzi del Tetris... se finisce lo spazio e non riuscite a posizionare un pezzo, siete morti.
🪵 Lo stesso sistema funziona anche per esplorare la zona in cui vi trovate, in cerca di risorse.
🔶 L’incredibile quantità di componenti farebbe pensare ad un complesso regolamento, ma bastano pochi round per capire le dinamiche e le regole del gioco: nel proprio turno il giocatore può scegliere di compiere una tra le 6 azioni disponibili: Muoversi, Viaggiare, Raccogliere, Consegnare, Combattere... azioni di cui è possibile migliorare l’efficacia, man mano che si avanza nella missione.
🔺di Joanna Kijanka e Jan Maurycy
Illustrazioni di Grzegorz Rosisnki e Frédéric Vignaux, e Maciej Siminski
✨ Edito da Pendragon
⏳90 - 120 min
🕹 1-4 Giocatori
⭐️14 +
📜 Thorgal è un gioco da tavolo Cooperativo - ambientato nel mondo della serie Franco-Belga da cui prende il nome - con una forte componente narrativa.
🎭 Sette avventure indipendenti tra loro e rigiocabili, vi immergono nel regno fantastico di Thorgal, al fianco di Aaricia, Jolan e Kriss.
🎨 Regolamento e Carte sono impreziositi dalle splendide illustrazioni tratte dalla Bande Dessinée originale - Thorgal è una serie longeva, molto amata in Francia, creata da Jean Van Hamme nel 1977.
🎯 Il Libro delle storie presenta lo scenario narrando l’introduzione all’avventura che si sta per giocare, e le condizioni di vittoria da raggiungere.
🏅 Nel gioco è molto importante collaborare: per completare gli obbiettivi si hanno a disposizione solo un numero limitato di turni... ognuno dunque deve fare la propria parte (se un solo personaggio muore, la partita si conclude per l’intero gruppo).
📍 L’Atlante dell’Avventura costituisce la mappa di gioco, qui potete esplorare il mondo, spostarvi, combattere e consegnare risorse per completare obbiettivi e scoprire nuovi eventi, mandando avanti la narrazione.
🩷 Molto particolare è il sistema di combattimenti/ferite/esplorazione: preparatevi a giocare a Tetris!
💠 Sì, avete capito bene... la vostra vita e quella dei nemici è rappresentata da griglie limitate, su cui andrete a posizionare le Ferite come i pezzi del Tetris... se finisce lo spazio e non riuscite a posizionare un pezzo, siete morti.
🪵 Lo stesso sistema funziona anche per esplorare la zona in cui vi trovate, in cerca di risorse.
🔶 L’incredibile quantità di componenti farebbe pensare ad un complesso regolamento, ma bastano pochi round per capire le dinamiche e le regole del gioco: nel proprio turno il giocatore può scegliere di compiere una tra le 6 azioni disponibili: Muoversi, Viaggiare, Raccogliere, Consegnare, Combattere... azioni di cui è possibile migliorare l’efficacia, man mano che si avanza nella missione.
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