🎲 YRO
🔺di Masato Uesugi , illustrato da Takashi Konno
✨ Edito da StudioSupernova
⏳ 30 min
🕹 1 – 5 Giocatori
⭐️10 +
🪭 YRO è un gioco di carte strategico basato su combo e reclutamento: il vostro obiettivo è costruire la Gilda più forte radunando avventurieri provenienti da diverse fazioni.
🐉 Ogni giocatore riceve la propria plancia Gilda, i segnalini del colore scelto e pesca 5 carte. Da qui si è pronti a reclutare avventurieri provenienti dalle Isole del Sole Crescente, dal Conclave del Bosco, dal Mercato Vagante, dalla Società Mineraria, dalla Città Fluttuante e dall’Ordine dei Cavalieri del Drago.
🌺 La partita procede in round composti da fasi che tutti i giocatori possono svolgere in contemporanea.
💫 Si pesca fino ad avere 5 carte in mano, si scelgono gli avventurieri da reclutare e, una volta rivelati, se ne paga il costo in monete. A seguire si passa al combattimento, alla produzione, alla rendita e infine all’assegnazione dei punti vittoria.
🥇 La partita termina quando un giocatore recluta il suo nono avventuriero oppure raggiunge i 40 PV. A quel punto si contano i punti e si decreta la Gilda vincitrice.
⚔️ Il posizionamento degli avventurieri è fondamentale: completare file o colonne di personaggi o creature della stessa fazione o professione permette di ottenere bonus extra, spesso capaci di ribaltare l’esito della partita.
🐙 Regole semplici, illustrazioni splendide e la possibilità di aggiungere varianti — come il Draft — rendono YRO un titolo dinamico e sempre piacevole da intavolare.
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